作品相关(5 / 10)
房价,医疗费用,汽车,教育等要低多了,所以除以10左右可以得到实际可买到的物品价值。
所以如果在本书中再看见华夏国的货币,请务必计算略微计算一下。
二:游戏中的游戏币
这个暂时保密,以后更新,嘿嘿~!
《无限》构架 BOSS实力划分
《无限》中BOSS的划分可能让人觉得比较混乱,因此相机粘贴下文解释,如有错误或者疏漏,敬请指出。
请无比仔细阅读~!
另外这一篇技能相关只是个笼统的大概念,纯物理系和纯精神系的BOSS在无限大陆非常少见,比如刺客类不能完全按照物理系来计算,诅咒类不能完全按照精神系计算,这只是个大概的数值,如果不想看这么繁琐的计算,那么请直接阅读总结部分。
怪物等级划分:普通,精英,BOSS
BOSS等级划分:领主,白银,黄金,紫金,绯红,神圣
先假设X级普通怪物属性计算公式:
(以下为理论计算值,实际情况会有偏差,但不会太大;另外某些数据并不是严格按照公式计算,会有修正。)
一:物理系怪物
普通怪物属性计算公式:
生命:X×200,魔法:X×100,攻击力范围:X×9-X×13,防御力范围:X×10-X×12
例如:20级普通物理系怪物,生命4000,魔法2000,攻击力范围180-260,防御力范围200-240
精英级怪物:生命,魔法在上面算式的基础上×1.6,攻击力,防御力上面算式×1.2
例如:20级精英物理系怪物,生命6400,魔法3200,攻击力范围216-312,防御力范围240-288
领主BOSS:生命,魔法在精英怪物各属性上×1.6,攻击力,防御力在精英级各属性基础上×1.3
例子:20级物理系领主BOSS,生命10240,魔法8000,攻击力范围280-405,防御力范围312-374
白银BOSS:生命,魔法在领主级BOSS各属性基础上×2,攻击力,防御力在领主级BOSS各属性基础上×1.4
例子:20级物理系白银BOSS,生命20480,魔法1600
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