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理50,魔法100属性伤害不超过对应附加攻击力
初级技能:威力大一些10-25级附加攻击力或治疗量最高上限:物理100魔法300属性伤害不超过对应附加攻击力
中级技能:威力更大25-40级附加攻击力或治疗量最高上限:物理300魔法800属性伤害不超过对应附加攻击力
高级技能:威力还要大一些40-55级附加攻击力或治疗量最高上限物理800魔法2200属性伤害不超过对应附加攻击力
绝技:威力超级大,但是使用有限制55-70级附加攻击力或治疗量最高上限物理3000魔法7500属性伤害不超过对应附加攻击力
禁咒:你懂的,不解释70-100级附加攻击力或治疗量最高上限物理15000魔法50000属性伤害不超过对应附加攻击力
每提升一点技能等级,伤害,效果持续时间等加成10%
*****PS*****:
如果是BOSS,等级可不限于以上范围,比如20级绯红BOSS可以释放出高级技能。
详细分级参考下文(关于BOSS本身攻击力基础值,请参考另一篇作品相关——BOSS实力划分):
物理系BOSS,技能附加攻击力将不超过本身攻击力基础值的50%,伤害与攻击力基础值叠加后计算总伤害。
例如20级绯红级BOSS,技能攻击力最大不超过2176×50%=1088点,总伤害值不超过:1088+2176=3264
精神系BOSS,技能附加攻击力将不超过本身攻击力基础值的200%,伤害值与攻击力基础值不叠加。
例如20级绯红BOSS,用最低攻击力的魔法技能最大伤害不超过:3000点,使用最强大攻击技能攻击力不超过:3000*200%=6000点。
2.buff类根据实际情况调整
被动类技能,
最高等级10级,升级条件根据实际情况调整。
1。附加力,敏,体,精:每个技能提升属性10%,每升一级,效果加强1%
2。提升HP,MP,攻击,防御类:分级参考主动技能,提升上限不超过当前等级允许最高攻击的50%
3。提升BUFF类:提升BUFF效果,持续时间最多不超过100
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