第203章 张恒讲课(4 / 4)
“一次消除好几排时,我觉得特别爽快!”
“这是个非常棒,非常有创意,也非常好玩的游戏!”
员工们都知道这个游戏就是眼前的老板设计的,都用崇敬的目光看着他,不吝说出最好的赞美。
张恒笑着摇摇头:“其实这个游戏,并不适合街机。”
“啊!?”员工们震惊之下,陷入了沉思。
宫本茂示意要发言,张恒点头后,他起身说道:“老板,我明白了,相对其他游戏来说,第一,这个游戏没有对抗性,第二,这个游戏难度较高,比较耗费脑力眼力,所以它就不是很适合休闲娱乐场所,那个地方层出不穷的围观者将成为游戏者挥之不去的噩梦。”
张恒点点头,对抗性当然可以做出来,但中国方块毕竟是需要心眼结合脑力运转较快的游戏,还是比较适合一个人无聊时游戏,并不适合热闹的公众场所。
“所以,我们要为第二代街机设计的游戏宗旨就是:可玩度高,难度不大,围观者也有参与感,玩家获得尽可能多的成就感而不是挫败感。这就对我们游戏的画面、声光效果、情节、操作性等等,都提出了更高的要去。”
张恒看了下手表,“午餐时间到了,下午,我会把自己规划中的一个游戏拿出来,大家来讨论下该如何按照宗旨来完善其各个方面。”
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