第1章.本书常见职能统计(2 / 5)
均衡的状态,抗性,攻击力,灵活度全面顾及,能像骑士一样进行武器战,也能像武僧一样进行肉搏战。
同时敏捷度非常高。
【缺点】攻击手段过少,斗气类职能通病就是不能像其他职能那样,使用能量形式的攻击。
同时,过于均衡意味着没有转精,比武僧擅长武器战但没有武僧肉搏能力强,比骑士更擅长肉搏,但武器战又比不过骑士。
……
【武僧】
极为擅长近身战的职能。
其拥有目前已知所有职业中最强的肉搏战能力。
如果是徒手肉搏,同级别内任何其他职能都无法与之匹敌。
【优点】不依赖任何武器,对于斗气的消耗很低,几乎可以不间断的战斗。
伤势恢复速度也比其他职能更快。
【缺点】过于依赖身体,战斗力会随着伤势的严重化而剧烈削弱。
这个职能斗气消耗低并非因为优越,而是很难灵活运用斗气,其他职能因为能够灵活运用,所以即便受伤了,战斗力的削弱也很有限。
不能持有武器,武僧一旦持有武器,战斗力不升反降。
目前武僧已确认【唯一】能使用的武器是拳套和踵具。
……
【护卫】
擅长充当肉盾的职能。
拥有已知职能中最强的防御力,即便对手比自己高一两个级别,也无法给护卫造成实质性的伤害。
【优点】
防御力超高,对一切攻击手段和负面影响都有着几乎压倒性的抗性。
同时护卫有很强的感知力,对于危险非常敏感。
【缺点】
几乎没有实质性的攻击手段,其所有修为都集中在了防御力上,使得护卫几乎没有任何战斗能力,除了防御一无是处。
而且,虽然防御力很高,连眼皮都能承受惊人的伤害,但无论多高修为,眼球都是唯一的死穴,一旦击破,不光失去视力,而且会修为全失。
同时护卫的敏捷性都很差。
……
【战意类】
【骑士】
公认的三大完美职业之一。
任何职业招收的时候,如果需要在同级别骑士和战士之间二选一的话,一般都会选
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