第16章 认真考虑的大叔(12 / 14)
和邪神战斗时,他们只觉得可能是加入了新的攻击模组而已。
但是冷静一想,游戏公司去强化从没被玩家打倒过的最终魔王邪神,这很奇怪吧。毕竟连「歼灭者」都无法打倒祂。
而且虽然已经讲过很多次了,但杰罗斯不知道制作「Sword and Sorcery」这款游戏的公司名称。这公司简直像是一开始就不存在,就连记忆中都完全找不到。
如果邪神是真的,那么问题就会延伸到我们在玩的游戏世界到底是什么了。既然邪神拥有真实的肉体,就代表「Sword and Sorcery」的世界也是存在现实中的世界。
「难道『Sword and Sorcery』的世界也是异世界吗?不这样想的话就说不通吧?」
「以轻小说而言是个很无聊的样板就是了。但不这样想就会有很多事情无法解释。毕竟是比起这个世界更有系统(法则)的被管理著的世界。」
「不过也有和这个世界共通的地方……这样的话……」
「没错,游戏世界是以这个世界为基础构成的,这样想会比较自然吧。虽然这个世界有些太过随便了……」
在「Sword and Sorcery」中,尽管由于生息的地点不同,怪物的等级和强度也有不同,但打倒时所能获得的经验值是固定的。攻击模式也是由几种固定的模组做循环,和其外表不同,行动相当地机械性。
另一方面,这个世界的怪物经验值是不固定的,就算生息在同样的地方,也会有个体差异。行动也会有个体差异,非常的现实。
尽管是非常近似于游戏的世界,仍可肯定其中有自然的生物。
相反的,「Sword and Sorcery」的世界也是,透过五感所体验到的感觉真实得简直不像只存在于数据上的东西。尽管里面的确有游戏的要素在,但过于写实,反而有些奇怪。
就算是以超乎常理的超高技术来管理情报,却也没人注意到这技术力的异常之处。
这不对劲的感觉简直就像是世界本身在隐藏著「Sword and Sorcery」的存在,太不自然了。
而决定性的关键就是邪神的存在──
「我们应该是被卷进什么事件里了吧~?虽然理由感觉非常的随便。」
「四神所说的再封印,简单来说就是把
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